Scénario: Endless Dream | Schéma: Marées Détresse
| 🏷️ Catégorie | 📦 Élément | 🔷 Type/Set | ⚙️ Mods/Bonus | 📊 Statistiques |
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| 🎯 CONFIGURATION DES ARMES | ||||
| 🔫 Arme Primaire | KAM – Abyss Glance | Fusil d'assaut 🌊 Marées Détresse |
➕ Chargeur étendu ➕ Stabilisateur de recul ➕ Lunette holographique ➕ Poignée tactique |
🔥 DPS Base: 2,850 💀 DPS vs Corrompus: 3,560 ⚡ Cadence: Élevée |
| 🎯 Arme Secondaire | Python | Revolver |
➕ Canon long ➕ Viseur laser ➕ Munitions perforantes |
🔥 Dégâts: Élevés ➡️ Portée: Moyenne 🎯 Précision: Excellente |
| ⚔️ Arme Mêlée | Lame énergétique | Corps à corps |
➕ Amélioration de dégâts ➕ Drain de vie |
🔥 Dégâts: Moyens 💗 Drain: +5% PV/coup |
| 🛡️ ÉQUIPEMENT ARMURE (4/4 Marées Détresse) | ||||
| ⛑️ Casque | Heaume des Marées | 🌊 Marées Détresse (1/4) |
⭐ Bonus pièce: +15% Résist. Pollution 🔧 Mods équipés: ✅ Filtre Anti-Pollution Mk.III (+12% Résist.) ✅ Processeur Neural (+8% Crit) ✅ Bouclier énergétique (150 dmg/5s) |
☢️ Résist. Pollution: +25% ❤️ Endurance: +180 PV 🛡️ Réduction dégâts: +8% |
| 🦺 Plastron | Cuirasse des Marées | 🌊 Marées Détresse (2/4) |
⭐ Bonus pièce: +20% DPS vs Corrompus 🔧 Mods équipés: ✅ Plaques Renforcées Mk.IV (+15% Réduct.) ✅ Générateur d'Endurance (+200 PV) ✅ Système Réactif (Contre 10% dégâts) |
☢️ Résist. Pollution: +35% ❤️ Endurance: +240 PV 🛡️ Réduction dégâts: +12% |
| 🧤 Gants | Gantelets des Marées | 🌊 Marées Détresse (3/4) |
⭐ Bonus pièce: +10% Vitesse rechargement 🔧 Mods équipés: ✅ Amplificateur de Dégâts (+12% DPS) ✅ Stabilisateur de Tir (-20% Recul) ✅ Gestion Thermique (+15% Cadence) |
🔥 DPS: +15% ☢️ Résist. Pollution: +20% ❤️ Endurance: +150 PV |
| 👢 Bottes | Jambières des Marées | 🌊 Marées Détresse (4/4) |
⭐ Bonus pièce: +15% Vitesse déplacement 🔧 Mods équipés: ✅ Amortisseurs Avancés (+18% Vitesse) ✅ Système Anti-Choc (-12% Dégâts chute) ✅ Traceur de Zone (Révèle 20m) |
❤️ Endurance: +200 PV 🛡️ Réduction dégâts: +10% ☢️ Résist. Pollution: +18% |
| 👖 Pantalon | Jambières Nomades | 🥾 Set Nomade (1/1) |
⭐ Bonus pièce: +12% Régénération 🔧 Mods équipés: ✅ Renfort Balistique (+10% Réduct.) ✅ Poches Tactiques (+2 slots mun.) ✅ Régénérateur Cellulaire (+8 PV/s) |
❤️ Endurance: +220 PV ⚛️ Résist. élémentaire: +15% 🛡️ Réduction dégâts: +9% |
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🏆 BONUS DE SET ACTIF (4 pièces Marées Détresse): ✔️ Résistance à la pollution: +40% | ✔️ DPS contre ennemis corrompus: +25% | ✔️ Régénération santé en zone polluée: +15 PV/sec |
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| 📈 STATISTIQUES TOTALES DU BUILD | ||||
| 🔥 DPS Total | 2,850 DPS | 💀 DPS vs Corrompus | 3,560 DPS (+25%) | |
| ❤️ Endurance (PV) | 1,190 PV | ☢️ Résist. Pollution | 138% (Cap zone) | |
| 🛡️ Réduction Dégâts | 49% | 💗 Régénération/sec | 23 PV/sec | |
| 🏃 Vitesse Déplacement | +33% | 🎯 Précision Critique | +8% | |
| 💡 STRATÉGIE & OPTIMISATIONS | ||||
| 👍 Points Forts | ✅ Excellente survie en zones polluées | ✅ DPS élevé contre ennemis corrompus | ✅ Mobilité accrue pour esquiver | ✅ Bonne régénération passive | |||
| ⚠️ Points Faibles | ❌ Vulnérable aux dégâts élémentaires non-pollution | ❌ Dépendant des munitions AR | |||
| ♟️ Tactiques Clés |
▶️ 1. Maintenir distance moyenne (10-25m) pour maximiser DPS du KAM ▶️ 2. Utiliser le terrain - La mobilité permet de repositionner rapidement ▶️ 3. Prioriser cibles corrompues pour bénéficier du bonus +25% DPS ▶️ 4. Gérer munitions - Toujours avoir Python en backup ▶️ 5. Rester en mouvement - La régénération passive compense dégâts mineurs |
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| Optimisations |
➡️ Si manque Résist. Pollution: Remplacer Pantalon Nomade par 5ème pièce Marées (+60% total) ➡️ Si besoin plus DPS: Remplacer Bottes par Set "Prédateur" (+20% DPS, -10% Résist.) ➡️ Pour Boss fights: Ajouter mod "Munitions Anti-Blindage" sur KAM (+30% dégâts boucliers) |
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